문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 프로넌트 심포니 (문단 편집) === 엔딩에 영향을 끼치는 요소 === 엔딩으로는 선인 노멀(1개), 캐릭터(4개), 특수(1개), 그리고 악인 노멀(1개), 특수(2개) 총 9개의 엔딩을 가지고 있으며 기타 배드 엔딩과 게임 오버가 있다. 배드 엔딩과 게임 오버는 ED 갤러리, 공식 공략집이 없으며 2회차 진행도 불가능하다. 엔딩에 영향을 주는 요소로는 호감도, 성향, 그리고 결전 직전의 선택지다. 최후반부 이스타로트가 보여주는 정신세계에서는 이를 종합하여 이스타로트가 그동안 플레이어가 해왔던 행적을 읊어준다. 이 부분에서 이스타로트가 읊는 건, 프로넌트를 이용한 명령도, 선악의 성향, 네자매의 신뢰도이다. 프로넌트 명령도의 경우 네자매에 대한 명령 커맨드, 프로넌트 2, 4번을 이용한 일반 약탈 및 범하기 실행여부가 해당한다. 프로넌트 1번과 3번은 고려하지 않는다. 이스타로트의 정신세계에서는, 플레이어의 성향과 지금까지의 행보에 따라 배경 및 오브젝트, NPC 대화 등 모든 것이 바뀐다. 네자매에 대한 명령 커맨드의 경우 진실의 구멍을 참고하면 30회 미만이 기준이라고 볼 수 있다. 30회 미만이므로 한계는 29회이고 데이트 4회(선인엔딩 필수), 요리 4회(호감도 증가), 선물주기 4회(호감도 증가), 피를 뽑아줘[* 2회차에서는 1회차에서 뽑았던 피를 쓰거나 마왕의 피로 대체가 가능해서 명령 1회가 남는데, 이 경우 니바에게 개인기를 보여줘 명령을 하면 특별한 아이템을 얻을 수 있다. 호감도를 낮추는 명령을 쓰지않고 특별히 획득 가능한 방법이다.] 1회(공물재료)로 총 13번이 빠진다. 게임 진행과 밀접한 연관이 있는 의상변경(4회), 선물받기[* 아이템을 받는다.](4회), 때려줘[* 공격력 스텟이 증가한다](4회), 극한수행[* 모든 스텟이 증가한다](4회)을 더하면 29회가 채워진다. 게임 진행에 반필수적인 프로넌트가 아니라면 네자매에게 정말 손끝하나 안댔다는 것을 의미하기에 이 조건을 달성하면 이스타로트가 이렇게까지 할 줄은 몰랐다며 율리우스를 진정한 용사라고 치켜세워준다. 반대로 네자매에 대한 프로넌트를 30회 이상 사용했을 경우에는 이스타로트가 율리우스에게 프로넌트를 너무 남발했다고 지적하지만, 악인 엔딩 조건을 피하고 선인 엔딩 조건을 만족시켰다면 엔딩 보는 것에는 지장이 없다. 던전에서 마력을 모아오면 숙소에서 일행들에게 야한 명령을 내릴 수 있으나 한 번이라도 이를 저지른다면 선인 캐릭터 엔딩을 볼 수 없다. 질문 이외에 강제명령, 강간, 절도, 몇몇 이벤트에서 악행 선택 등이 있지만, 1번과 3번 프로넌트는 상관없다. 제작자 말에 따르면 2번으로 행하는 절도의 경우 한두 번 정도는 호감도가 크게 내려가지 않아서 큰 영향은 없다고 한다. 동료들에게 하는 명령도 대화나 그런 것이면 별 상관없으나, 희롱하는 것 이상의 명령은 무조건 아웃이다. 전투에서 전멸하고 숙소로 강제귀환하면 호감도가 깎이기 때문에 선인 엔딩을 원한다면 도주하든 승리하든 가급적 전멸하지 않는 것이 좋다. 선악의 성향과 네자매의 신뢰도가 사실상 이 게임의 엔딩을 결정짓는 요소라고 봐도 무방하다. * '''선악의 성향''' 성향의 경우, 악을 행하는 것은 그냥 길에 있는 NPC 약탈하거나 범하거나 해서 무한정으로 가능한 데 반해 선을 행하는 것은 게임 내의 이벤트로 횟수가 한정되어 있다. 때문에 기본적으로 모든 이벤트는 선한 방향으로 갈피를 잡는 것이 좋다. 바꿔말하면 이스타로트 첫 조우 직전에 악행을 마구 저질러 악인 엔딩을 보는 것도 가능은 하다.[* 이스타로트 첫 조우 이후에는 율리우스가 선인일 경우 악행을 스스로 거부한다.] 이렇게 할 경우 ED갤러리는 채울 수 있지만 선인과 구별되는 악인 전용 이벤트는 많이 못본다. 악인 엔딩은 공통적으로 최종전투 직전의 심상세계는 시체와 핏자국이 널부러져 있고 만나는 모두가 율리우스를 저주하며 보기 흉한 벌레 모습[* 게임 내 등장 몬스터인 블러드와 모습이 같다.]으로 변해 공격한다. 절도만 저지르고 NPC 포함 캐릭터를 하나도 범하지 않았다면 여자들은 용서받을 수 있다고 하는데 남자들은 물건 돌려달라고 공격해온다. 프로넌트 1번으로 정보를 얻는 것은 성향에는 아무런 영향이 없으니, 1번으로 정보 얻기는 남발해도 무방하다. 프로넌트 2번으로 하는 약탈은, 1F 열쇠, 2F 요정에게 얻는 투명 아이템 보는 것, 13F 하단의 스킬북을 가진 NPC, 1차 이스타로트 성 침공에서 창고 열쇠 강탈 등 이벤트성으로 된 특수 NPC에게서의 약탈은 성향에 영향이 크지 않지만,[* 없는 것은 아니다. 타이밍이 맞으면 율리우스의 마음이 악의로 물든다는 메세지가 뜬다. 물론 나머지 이벤트를 선행으로 채우면 충분히 덮을 수 있다.] 일반 NPC에게서의 약탈은 금방금방 성향이 악으로 감소되며, 실수라도 두세 번 정도 약탈을 진행할 경우 선인 엔딩은 보기 힘들어진다. 프로넌트 3번으로 하는, 특수 무기의 강화는 성향에는 연관이 없다. 프로넌트 4번으로 하는 강간의 경우, 바로 성향이 나락으로 쳐박히고 선인 엔딩이 날아가므로 악인 엔딩을 원하는 것이 아니라면 쓰지 말자. 특히, 솔라를 제외한 다른 NPC들의 경우엔 전부 같은 얼굴에 머리색만 살짝 바뀌고 다 똑같다. 프로넌트 5번으로 하는 자살(죽어) 명령의 경우 남발하면 성향은 이미 나락일테고 여기에 네자매까지 건드렸다면 악인 특수 엔딩 2로 직행한다. 프로넌트 7번은 네자매와 비슷하게 일반 대화는 상관없지만 야한 명령은 아웃이다. 특히 NPC의 자기소개 대화는 낮밤을 바꾸므로 때에 따라 유용하게 쓸 수 있다. 예를 들면 대마공의 보석이 부족하면 숙소에서 나오자마자 NPC 대화로 밤으로 돌려놓고 마계집적을 전투 당 3씩 올리는 방법이다. * '''네자매의 신뢰도''' 네자매의 신뢰는 선악 성향과 함께 이 게임의 엔딩을 가르는 큰 요소이다. 가장 큰 분기는 다름 아니라, 네자매에게 성적으로 손을 댔는지 안 댔는지이다. 신뢰도 자체만 보면 선악의 성향으로도 영향이 있는데, 사실 이건 의미가 없다고 보면 되고, 그냥 손을 댔는지 안 댔는지가 중요하다. 단 한 번이라도 손을 대게 되면, 선인 루트의 엔딩들이 날아가며, 악인 엔딩 하나를 포함할 경우 무려 7개의 엔딩이 네자매에게 손을 댔는지 안 댔는지부터 갈리는 셈이다. 만일 플레이어가 선인 루트의 엔딩 또는 악인 엔딩 2를 보고자 한다면 절대로 네자매에게는 성적으로 희롱하거나 범해선 안 된다. 우습게도 네자매 중 1명에게만 손을 댔어도 엔딩에서는 4명 전부 범한 걸로 취급한다. 그리고 손을 댔는지 여부하고는 별개로, 3F에서 네자매에게 강제로 몸을 팔게 하는 분기가 있는데, 이 분기는 버전 2.5 미만에서는 강제적으로 배드 엔딩으로 고정된다. 버전 2.61에서는 무조건 악인 엔딩으로 고정된다. 또한 네자매에게 성적으로 손을 대면 성향도 악으로 치우치게 되는데, 프로넌트 4번을 이용해 NPC를 범하는 것보다는 훨씬 적은 양만 감소하게 된다. 따라서, 네자매를 만약 한두 차례 정도만 성적으로 손대게 되면, 성향 감소 자체는 적은 편이라 어찌됐던 선 성향으로 엔딩을 보는 것이 가능한데, 성향이 선이어도 이미 네자매에게 단 한 번이라도 손을 댔기 때문에 엔딩은 무조건 악인 노멀 혹은 배드 엔딩이다. 특히 이 경우, 성향이 선으로 가서 선 루트를 타게되면 범하기 커맨드가 없어지게 되는데, 이미 그 전에 한두 번 범했기 때문에, 후반부에는 커맨드 자체가 사라져 범하지도 못하는데, 이전에 이미 범해버렸기에 이도 저도 아닌 최악의 케이스가 된다. 그러니 범하는 H신을 모으고 싶으면 한꺼번에 하자. 한두 번 했다가 선 루트 타서 커맨드 사라지면 멘붕한다. 선악의 성향 및 네자매 신뢰도는 3F에 있는 노인 NPC에게서 실시간으로 확인 가능하다. 2.x버전에서 추가되었으므로 그 이전 버전에서는 노인 NPC를 발견할 수 없다. 다만, 이 NPC가 확인해주는 건 어디까지나 선악의 성향 및 네자매의 신뢰도 뿐이고, 네자매를 성적으로 건드렸는지 안 건드렸는지에 대해서는 나오지 않기 때문에, 사실상 선악의 유무만 확인하는 척도라 보면 된다. 노멀 엔딩 판별은 가능한데, 신뢰도에서 '''신뢰'''받고 있다고 나오면 선인 루트의 엔딩이고, '''혐오'''받고 있다고 나오면 악인 루트의 엔딩이다. * '''호감도''' 호감도는 선인 루트의 엔딩에서만 의미가 있다. 캐릭터 엔딩 4개는 각각 히로인들의 엔딩인데, 여기서 데이트의 유무 및 호감도, 이스타로트와 결전 직전에 누구와 대화할지 고르는 선택지에서 캐릭터 엔딩이 결정된다. 최후의 선택지에서 어떠한 캐릭을 선택했다하더라도, 만약 데이트를 하지 않았고 호감도가 낮을 경우 엔딩을 보지 못하고 선인 노멀 엔딩으로 가게 된다. 선인 루트를 타고 네자매에게 성적으로 손을 대지 않았음에도 호감도가 부족하다면, 명령 커맨드에서 범하는 것은 아니지만 팬티를 벗어달라거나 하는 호감도 하락 명령을 했거나 초반부터 네자매 중 하나를 빼고 율리우스를 빠르게 투입시킨 경우 자매 중 한 명은 레벨만 오르고 전투 호감도가 오르지 않아 여기서 아웃되었을 가능성이 높다. 특히 율리우스로 자주 교체되는 쥬에리의 호감도가 부족하진 않은지 체크해볼 필요가 있다. 2회차부터는 이스타로트와 첫 조우로 수면보행을 획득한 후 13F 상급악마의 마을 좌측 상단에서 물 건너편에 있는 악마에게 호감도 상승 아이템을 구매할 수 있다. 너무 효과가 강력해서 선물받지 않은 자매들의 호감도가 떨어진다고 써있지만 4개 사서 하나씩 나눠주면 되니 큰 문제는 아니다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기